Privacidade

O Jigsaw Grove não sabe quem você é, a não ser que você escolha nos contar, escrevendo para nós ou deixando um endereço de e-mail para receber uma resposta. Não há conta para criar, e nada aqui tenta descobrir quem está do outro lado. Esta página diz o que isso significa na prática, em palavras simples.

Ela descreve o site como ele é hoje, e o site é novo. À medida que crescer, esperamos acrescentar coisas que mexem com esta página: anúncios para pagar as contas, e contas opcionais para usos como manter os seus quebra-cabeças entre dispositivos. As seções sobre contas e sobre anúncios dizem o que está previsto para cada um. Seja o que for que chegar, será descrito aqui, nas mesmas palavras simples, antes de aparecer no site.

Sem contas

Hoje você não faz login, então não há nome nem senha guardados em lugar nenhum, e nenhum endereço de e-mail, a não ser que você nos dê um (veja "Quando você escreve para nós" mais abaixo). Não há etiquetas de publicidade nem botões de redes sociais, e nada aqui segue você para outros sites.

As contas estão previstas como um extra opcional, para quem quiser que os seus quebra-cabeças acompanhem você entre dispositivos. Quando chegarem, jogar sem conta vai funcionar como funciona hoje, e esta seção vai dizer exatamente o que uma conta guarda.

O que fica neste computador

Um quebra-cabeça que você começou, as imagens que você terminou, a sua sequência de dias em "O quebra-cabeça do dia" e as suas preferências são salvos pelo seu próprio navegador na sua própria máquina. Esses dados salvos não são enviados para nós e não chegam a nenhum servidor. É também por isso que um quebra-cabeça começado em um computador não espera você em outro, e por isso limpar os dados de navegação apaga tudo.

O seu navegador também cria um código aleatório para si mesmo e o guarda. Ele é enviado junto com uma avaliação em estrelas, um tempo de conclusão ou uma mensagem (veja abaixo), para que um mesmo navegador seja contado uma vez só. Ele não diz nada sobre quem você é, e limpar os seus dados de navegação descarta o código.

Se uma avaliação em estrelas não consegue chegar até nós, por exemplo porque a conexão caiu, o seu navegador a guarda e tenta de novo na próxima vez que você abrir um quebra-cabeça. Ele guarda só a imagem, o número de estrelas, e quando e quantas vezes já tentou, e desiste depois de cinco tentativas ou trinta dias.

Uma imagem sua fica guardada do mesmo jeito. Quando você joga com uma na página Suas imagens, o seu navegador lê o arquivo e deixa a imagem na sua máquina. Ela nunca é enviada: nunca a recebemos, não podemos vê-la e ela não aparece em nenhum link que possa ser compartilhado. O seu navegador guarda até doze, você pode remover qualquer uma delas naquela página, e apagar os dados de navegação remove todas. Um quebra-cabeça feito com uma imagem sua não nos envia nenhuma avaliação nem nenhum tempo de conclusão.

Também pode haver dois arquivos pequenos chamados cookies. Um guarda o identificador aleatório usado para contar as visitas; ele dura treze meses a partir da sua última visita, e o seu navegador guarda ao lado dele uma cópia do mesmo identificador. O outro só é colocado para as poucas pessoas que constroem o site, para que as visitas delas fiquem fora da contagem; ele não faz mais nada, e você não vai tê-lo.

Você pode remover tudo isso a qualquer momento limpando os dados deste site nas configurações do seu navegador. Nós não podemos remover por você, porque não conseguimos ver. O que nós guardamos do nosso lado está descrito nas duas seções seguintes.

Estrelas e tempos de conclusão

Quando você termina um dos nossos quebra-cabeças, o seu tempo é enviado para nós: qual imagem, quantas peças e qual formato de peça, e quantos segundos levou. Quando você dá estrelas a uma imagem, recebemos a imagem e o número de estrelas. Se você mudar de ideia e der outras estrelas, as novas substituem as antigas.

Junto com cada um guardamos a data e a hora, o código aleatório que o seu navegador criou para si mesmo e uma forma embaralhada do seu endereço IP, feita com uma chave secreta, de modo que o endereço em si nunca é armazenado. Eles estão ali para que uma mesma casa não possa dar cem avaliações a uma imagem, nem encher a lista de tempos. Pelo mesmo motivo, contamos quantos desses envios cada endereço embaralhado fez nos últimos dez minutos. As nossas próprias estrelas e tempos, das pessoas que constroem o site, são marcados para ficarem fora dos totais.

O que os outros jogadores veem são só os totais. Na página de um quebra-cabeça, isso é o número médio de estrelas e quantas pessoas deram estrelas, e, para cada número de peças e formato de peça, o melhor tempo, o tempo médio e quantas pessoas terminaram. Nada na página diz quem.

Quando você escreve para nós

Uma mensagem que você envia pela página de comentários fica guardada no mesmo banco de dados: o que você escreveu, a carinha que você escolheu, se escolheu uma, o seu endereço de e-mail, se deixou um, a página em que você estava antes de chegar ao formulário, o idioma da página, a data e a hora, e o mesmo código aleatório e o mesmo endereço embaralhado citados acima. O seu endereço de e-mail só é usado para responder a você. As mensagens só são lidas pela pessoa que mantém o site.

Os e-mails que você envia para [email protected], inclusive um aviso de problema enviado da página de um quebra-cabeça, chegam à caixa de entrada do Gmail que o site usa para a sua correspondência, e ficam guardados ali como qualquer outro e-mail.

A contagem de visitas

Contamos as visitas e os quebra-cabeças jogados para poder ver do que as pessoas gostam e deixar o site melhor. Esse é o único motivo. A contagem é feita para nós por uma ferramenta chamada PostHog, em servidores na União Europeia; eles tratam as contagens em nosso nome e não fazem mais nada com elas. Funciona com um identificador aleatório em um cookie que o próprio site coloca, para que quem volta seja contado uma vez e não duas. Ela não sabe o seu nome, e não segue você para outros sites.

Só contamos o que escolhemos contar; nada é registrado só porque você clicou. O que é enviado é a página em que você está, a página de onde você veio, o idioma em que você está lendo, as escolhas que você faz em uma página, como quantas peças um quebra-cabeça deve ter, e o que acontece em um quebra-cabeça: qual imagem, quantas peças, quanto tempo levou e as estrelas que você deu. Como em qualquer site, o seu navegador também informa qual navegador e qual sistema você usa e o tamanho da sua tela, e o PostHog calcula mais ou menos em que lugar do mundo você está a partir do seu endereço IP. Se algo dá errado em uma página, uma descrição do erro também é enviada, para que possamos corrigir. Quando você pesquisa as imagens, são enviados o tamanho do que você digitou e o número de imagens encontradas e, se nada for encontrado, também as palavras, sem nada que diga quem as digitou. Quando você escreve um aviso de problema na página de um quebra-cabeça, só o tamanho do aviso é enviado. As palavras de uma pesquisa são retiradas do endereço de cada página antes que qualquer coisa saia do seu navegador.

Não gravamos a sua tela. Nada aqui observa por onde o mouse anda nem reproduz uma visita depois, e não há gravações para você pedir.

As contagens ficam um ano e depois somem. O identificador do cookie dura treze meses, então um navegador que para de visitar é esquecido. Nada do que é contado é vendido, e nada é compartilhado com ninguém.

Desligar a contagem

Você pode desligar quando quiser, na página de preferências. A opção vale na hora: nada mais é contado, e o cookie e a cópia do identificador são removidos. Se o seu navegador envia o sinal Global Privacy Control, ou o mais antigo Do Not Track, tomamos isso como a sua resposta e não contamos nada, e a página de preferências avisa. A opção vale só para a contagem: as estrelas que você dá e os tempos de conclusão continuam sendo enviados, como descrito acima, porque fazem parte dos quebra-cabeças.

O site precisa ser hospedado em algum lugar

Estas páginas, e as imagens, são servidas pela Cloudflare, como boa parte da web. O seu pedido passa pelos servidores deles para conseguir chegar ao site. Nós não acrescentamos nada. A Cloudflare também mantém para nós o pequeno banco de dados que guarda as estrelas, os tempos e as mensagens descritos acima.

Anúncios

Não há anúncios no Jigsaw Grove, e nada do que é contado aqui é usado para publicidade. Os anúncios são a forma como esperamos que o site se pague um dia, então eles podem chegar. Antes do primeiro anúncio, esta página será atualizada para dizer com clareza qual é a rede de publicidade e o que essa rede faz.

Perguntar qualquer coisa

Escreva para [email protected]. Uma pessoa lê.

Última revisão em 1º de outubro de 2026. Se algo acima deixar de ser verdade, esta página muda junto.